PROJEKT LOG

// SO ENTSTAND CYBER QUEST
P-SEMINAR „TECHNIK-SCOUT" // ERASMUS-GYMNASIUM AMBERG // 2025/2026
Dieses Dokument beschreibt, wie das Spiel CYBER QUEST – Beruf IT-Sicherheitsspezialist:in entstanden ist – von der ersten Idee über die Datenrecherche, das Experteninterview bei der Siemens AG, die Erstellung der KI-Videos mit HeyGen, bis zum finalen Coden des Browser-Spiels mit Claude.

AUTOR:INNEN  Felizia & Benedikt Kohl
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>IDEE & BERUFSWAHL

Ausgangspunkt war die Aufgabe des P-Seminars „Technik-Scout" in der 11. Klasse: einen technischen Beruf vorstellen und entlang von 5 Challenges dokumentieren.

Wir haben uns für den Beruf IT-Sicherheitsspezialist:in (Cybersecurity-Expert:in) entschieden, weil:

  • der Beruf gesellschaftlich extrem relevant ist (kritische Infrastruktur, Datenschutz, KI),
  • er sehr zukunftssicher und gut bezahlt ist,
  • uns Hackerangriffe, Schutzmechanismen und digitale Forensik faszinieren.

Ergebnis: Beruf festgelegt, Leitfrage formuliert – „Warum ist IT-Sicherheit der Beruf der Zukunft?"

02

>DATENRECHERCHE

Bevor irgendetwas gebaut wurde, mussten Fakten her. Recherchequellen waren u.a.:

  • BERUFENET / Bundesagentur für Arbeit – offizielle Berufsbeschreibung, Ausbildungswege.
  • Branchenberichte (Bitkom, BSI) – Fachkräftemangel, Bedrohungslage in Deutschland.
  • Stellenportale (StepStone, LinkedIn) – Gehaltsspanne Junior → Senior → Lead.
  • YouTube-Recherche – mehrere Experten-Interviews zur Berufsorientierung in der Cybersecurity.

Aus dieser Recherche entstanden die Inhalte für die 7 Datenpakete im Spiel:

  1. Aufgaben & Ziel des Berufs
  2. Ausbildungswege (Studium, Ausbildung, Selbststudium + Zertifikate)
  3. Notwendige Skills (Netzwerke, Programmieren, Threat Modeling, Analytik)
  4. Einsatzbereiche (Pen-Tester, Forensik, Cloud-Security, Consultant)
  5. Gehalt (Junior 45–60 k €, Senior 85–120 k €, Lead bis 150 k €)
  6. Zukunftstrends (KI, Quantencomputer, Zero Trust)
  7. Bedrohungs-Briefings (DDoS, Ransomware, Phishing usw.) – inkl. Verteidigungsmaßnahmen
03

>INTERVIEW @ SIEMENS AG

Über das P-Seminar haben wir Kontakt zu einem Cybersecurity-Experten der Siemens AG, Herrn Alexander Kleeberger, bekommen. Mit ihm wurde ein strukturiertes Interview mit 5 Leitfragen geführt:

  1. Warum haben Sie sich für den Job in der Cybersecurity entschieden?
  2. Haben Sie sich den Job so vorgestellt, wie er tatsächlich ist?
  3. Hat sich der Tagesablauf über die Zeit verändert?
  4. Welche Fähigkeiten braucht man für diesen Job?
  5. Wie stellen Sie sich den Job in der Zukunft vor – besonders in Bezug auf KI?

Das vollständige Interview liegt im Materialordner.

Warum ein Transkript? Aus Datenschutz-, Qualitäts- und Stilgründen wollten wir das Original-Video nicht direkt im Spiel verwenden. Stattdessen wurden die Antworten wortgetreu transkribiert und für die spätere KI-Vertonung leicht angepasst.
04

>HEYGEN VIDEO-KI

Damit die Antworten im Spiel als kleine Interview-Sequenzen erscheinen, haben wir den Avatar-Dienst HeyGen eingesetzt:

  1. Für jede der 5 Antworten aus dem Interviewwurde ein Skript vorbereitet und an wenigen Stellen angepasst.
  2. In HeyGen wurde ein Avatar ausgewählt, der die Rolle „IT-Security-Experte" glaubwürdig vermittelt.
  3. Eine deutsche KI-Stimme wurde gewählt und auf einen sachlichen, ruhigen Tonfall eingestellt.
  4. Pro Frage wurde ein eigenes Video generiert, geprüft und exportiert.
  5. Die Dateien wurden mit sprechenden Dateinamen im Ordner hinterlegt:
    • Antwort1hg.mp4 – Frage 1: Warum Cybersecurity?
    • Antwort2hg.mp4 – Frage 2: Wie vorgestellt?
    • Antwort3hg.mp4 – Frage 3: Tagesablauf verändert?
    • Antwort4hg.mp4 – Frage 4: Welche Fähigkeiten?
    • Antwort5hg.mp4 – Frage 5: Job in der Zukunft / KI?
Lerneffekt: HeyGen liefert nicht beim ersten Versuch perfekte Ergebnisse – Skript, Betonung und Pausen mussten mehrfach iteriert werden. Erst ein Update auf die bezahlte Pro-Version lieferte gute Ergebnisse.
05

>SPIELKONZEPT

Statt einer klassischen Präsentation oder eines reinen Erklärvideos sollte aus Challenge 5 („Sei kreativ") etwas Spielerisches werden:

  • Genre: 2D-Jump-and-Run im Retro-Look.
  • Story: Jahr 2030. Die Siemens AG hat 7 kritische Datenpakete verloren. Spieler:in ist AGENT 404, durchquert ein digitales Labyrinth, bekämpft Bedrohungen (Viren, DDoS, Ransomware …) und sammelt Wissen.
  • Spielmechanik:
    • 2 Daten-Schriftrollen = die 7 Wissens-Bausteine aus der Recherche.
    • 5 Interview-Kristalle = schalten je eines der HeyGen-Antwort-Videos frei.
    • Bedrohungs-Encounter = Mini-Briefings über reale Cyberangriffe und ihre Abwehr.
    • End-Mainframe = Abspann mit Quellen und Danksagung.

So lernt die Spielerin/der Spieler den Beruf nicht passiv, sondern erspielt ihn sich.

06

>CODEN MIT CLAUDE

Das gesamte Spiel ist eine einzige HTML-Datei. So läuft es überall sofort im Browser.

Gebaut wurde es iterativ mit Claude (Anthropic):

  1. Grundgerüst: Titelscreen, Game-Container, Touch-Controls.
  2. Engine: Spielerphysik (Laufen, Springen, Schwerkraft), Kollisionen mit Plattformen.
  3. Welt-Design: Layout mit Plattformen, Pickups (Schriftrollen, Kristalle), Endgegner.
  4. Gegner & Effekte: Viren-Sprites, Laser-Hindernisse, Partikel, Glitch-Animationen.
  5. Inhaltsmodule: Datenpaket, Interview-Trigger, Threat-Briefings.
  6. Audio: Hintergrundmusik erstellt mit suno.com (Loop, ein-/ausschaltbar).
  7. Mobile-Support: Touch-Buttons (◄ ► ▲).
  8. Polishing: Story-Screen, Win-Screen mit Slide-Reihe (Autoren, Schule, Quellen), Replay-Button.

Vorgehen mit Claude (typischer Loop):

  1. Funktion in eigenen Worten beschreiben („Wenn der Spieler einen Kristall einsammelt, soll …").
  2. Claude generiert/ändert den entsprechenden HTML/JS-Block.
  3. Datei lokal im Browser testen.
  4. Bug oder Wunsch zurückmelden („Musik leiser, sobald Video läuft").
  5. Wiederholen, bis sich das Verhalten richtig anfühlt.
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>TEST & FEINSCHLIFF

  • Durchgeführt mit Familienmitgliedern.
  • Desktop-Test: Tastatursteuerung (← →, Space / ↑), alle 5 Videos abspielbar, Musik/Sound-Steuerung.
  • Mobile-Test: Touch-Buttons funktionieren, Layout bleibt lesbar, kein ungewolltes Scrollen.
  • Inhaltscheck: Texte gegen Recherche und Interview-Transkript abgeglichen.
  • Bugfix-Runden: Replay-Reset, Slide-Wechsel im Win-Screen, Audio-Verhalten beim Video-Start.
TOOLCHAIN

>VERWENDETE WERKZEUGE

BereichWerkzeug
RechercheGoogle, BERUFENET, Bitkom-/BSI-Berichte, Stellenportale, YouTube
InterviewVor-Ort-Gespräch mit Cybersecurity-Experten der Siemens AG
Skript / TranskriptManuelle Verschriftlichung (ClaudeTranskript.md)
Video-KIHeyGen.com (Avatar + deutsche KI-Stimme)
CodingClaude (Anthropic) – iterativ
VersionskontrolleGit / GitHub (71professor/cybergame)
AudioSuno.com
KI Accounts und WebspaceMichael Kohl
ZEITSTRAHL

>IN KÜRZE

  1. Themenfindung
  2. Recherche
  3. Interview bei Siemens
  4. Transkription
  5. HeyGen-Videos
  6. Spielkonzept
  7. Coden mit Claude
  8. Überarbeitung
  9. Veröffentlichung auf all-inkl.com

// FAZIT

Es entstand ein kleines, voll spielbares Cyberpunk-Browser-Game, das Berufsorientierung, echte Recherche, ein Experteninterview und moderne KI-Werkzeuge (HeyGen für Video, Claude fürs Coden) kombiniert.

Ziel war nicht, „ein Video abzudrehen", sondern Wissen interaktiv erlebbar zu machen – passend zum Beruf, der genau davon lebt: aus Daten verstehen, was wirklich los ist.
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